《魔界戰記 7》感覺非常適合 Switch
來源:酷易軟件園
時間:2023-06-24 04:26:32
【資料圖】
我們花了一點時間在 Nintendo Switch 上玩了《魔界戰記 7》的早期版本,它悠閑的戰術和卡通故事講述感覺就像掌機游戲一樣。 我一直對《魔界戰記》系列有一點點興趣,只是眼角的余光。奇怪的人突然出現,宣揚它的優點,我想,“是的,聽起來很酷。” 然后我就忘記玩了。因此,當 NIS America 邀請我試用它的幾款新游戲時,我欣然接受了這個機會,看到了 Disgaea 7:Vows of the Virtueless 排在首位。Disgaea 是一個擁有 20 年歷史的戰術角色扮演游戲系列,它始終具有很好的幽默感。如果您對該系列有所了解,那可能是 Prinny。普林尼企鵝是企鵝的一種。在 Disgaea 中,如果您將 Prinny 與其他角色之一一起扔出,它會在著陸時爆炸。這真可笑。投擲是魔界戰記中非常重要的一部分。任何角色都可以拿起另一個角色,你可以堆疊角色,這樣一個人就可以舉起大約一打的鏈條(我忘了具體數了多少)。您可以將角色扔到地圖上以延長他們的移動范圍。地圖是一個網格。每個角色的移動都有限制。所以投擲是很有幫助的。這也真的很有趣。總的來說,這是《魔界戰記》的關鍵——這是一款相當直接的戰術游戲,但其中卻有些愚蠢。《XCOM》讓你費力地做出每一個決定,或者《火焰之紋章》讓你害怕你最喜歡的角色會永遠死去,而《魔界戰記》則讓你盡情玩耍。從我的《Disgaea 7》快速演示中可以明顯看出這一點。正如我所說,我只關注過《魔界戰記》系列;我只關注過《魔界戰記》系列。我從來沒有真正玩過它。所以,我跳進去,用卡通配音來講述一些標準的故事,并嘗試讓我的頭腦了解一切。這一切都非常無縫。除了掌握壓倒性的“本身”——這可能需要一些時間——《魔界戰記 7》在幾分鐘內就變得流暢、清晰且有趣。你面前有一個網格,要消滅的敵人,還有各種角色和不同的職業要投入戰斗并進行戰斗。你選擇一些角色,所有角色都從同一點產生,然后將它們移動(閱讀:扔向敵人)。一旦到達那里,你就可以使用不同的能力來擊敗他們,這對于任何戰術迷來說都是熟悉的。有近戰攻擊、遠程攻擊、魔法和特殊技能可供使用。主角不二與我們的兩位主角皮里利卡搭檔。Fuji 是一個松散懶惰的惡魔,背負著巨額債務,而 Pirilika 則被稱為“金子般的宅男”——貓耳朵和笨蛋。有趣、夸張的角色,愚蠢地大聲表達他們的原型。但他們在戰斗中的表現也很獨特。富士有近戰攻擊,皮里利卡有遠程攻擊,作為我 最強的兩個角色,我會立即讓他們加入戰斗。魔界戰記 7 的一個很好的例子就是讓這兩個角色參與戰斗的方式。如果 Pirilika 撿起 Fuji 并將其扔出,大多數情況下他都可以攻擊敵人,因為他離得足夠近。但是由于遠程攻擊,Pirilika 仍然可以攻擊。當然,這是顯而易見的,但所有這些都與你的不同職業的另一邊角色相加。你按照正確的順序排列每個人,將他們推向正確的方向,并很快構建出一個非常簡單的交互蜘蛛網?;蛘咧辽傥易龅搅耍椅抑挥写蠹s 45 分鐘。不過,這可能聽起來就像舊的《魔界戰記》一樣;但也有一些新的東西。首先是 Jumbification,這是一種 Gigantamax-kaiju-Bowser"s-Fury-esque 模式,其中你的一個角色會變得非常非常大。他們不再停留在地圖的網格上,而是在地圖外發射,可以訪問網格上的每個方格進行攻擊。這很有趣,視覺上令人興奮,而且很愚蠢。從我短暫的時間來看,我并不清楚這件事有多少深度,但它確實很有趣。還有其他奇怪的事情正在發生。還有物品轉世,它可以讓你升級物品并將其變成任何其他東西。我聽到的一個例子就是一把劍插入一雙涼鞋。我完全不知道這在游戲中是如何運作的,但這聽起來很愚蠢。這就是我從《魔界戰記 7:無德之誓》中得到的整體氛圍。大而愚蠢的樂趣。它是否越過從愚蠢到愚蠢的界限(以一種糟糕的方式)將是一個品味問題,但我懷疑最好的試金石將是你對 Hinomoto 毀滅代碼的反應:“第 1 號法令武士道:把它撕成碎片!第 2 號法令有人對稅收或工資不滿意?殺死他們。第 3 號法令友誼和愛情:很難通過。第 4 號法令增強實力、消除弱點?是的。請。法令 #5戰斗讓幽冥世界運轉起來。大膽試試吧!任何違反這些法律的人都會被切腹?!比绻?Disgaea 的新手,那么它的喜劇風格可能是進入它的最大障礙。游戲玩法本身很棒,很有趣,并且非常歡迎新手。所以,如果您正在尋找一款新的戰術游戲,這是一個不錯的選擇。但也許這對 Switch 來說是最好的,讓你在旅途中磨練,降低音量,用一只耳朵聽播客?,F在還很難說,但我很可能會這樣打球。有關更多信息,請查看 最佳 JRPG、 最佳 Switch RPG和 Disgaea 7 發布日期。